PRÁCTICAS INFORMÁTICA Y TELECOMUNICACIONES MADRID
NOKIA SPAIN, S.A
Madrid
(Madrid)
T/2019/34645
¿Qué ofrece la empresa?
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1 plaza de prácticas
en NOKIA SPAIN, S.A
de 6 meses
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Bolsa de ayuda de 450,00€ brutos mensuales
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4h. diarias
en Jornada de mañana
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Programa START
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Centro de prácticas
en España:
Calle María Tubau 9
Madrid (Madrid)
¿Qué perfil busca la empresa?
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Estudiante universitario de grado o Estudiante universitario de máster:
Grado en Tecnologías de Telecomunicación, Grado en Ingeniería Informática
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Competencias en Idiomas:
nivel C1 de Inglés.
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Competencias:
Capacidad de aplicar los conocimientos a la práctica, Orientación al logro, Preocupación por la calidad, Iniciativa y espíritu emprendedor, Trabajo en equipo, Capacidad para generar nuevas ideas, Adaptación al cambio, Capacidad de aprender, Habilidades básicas de manejo del ordenador, Planificación y gestión del tiempo, Motivación.
Plan de formación propuesto
Nokia es líder mundial en la innovación tecnológica en el centro de nuestro mundo interconectado. Gracias al impulso en investigación e innovación de Nokia Bell Labs, dan servicio a proveedores de servicios de comunicación, instituciones gubernamentales, grandes empresas y consumidores, con la cartera de productos, servicios y licencias más completa e integral del sector. Desde la habilitación de las infraestructuras para 5G y el Internet de las cosas, hasta aplicaciones emergentes en realidad virtual y salud digital, dan forma al futuro de la tecnología para transformar la experiencia humana. Entre los beneficios que ofrece este proyecto la familiarización con la tecnología de las redes ópticas y con los procesos y herramientas empleados en todo el ciclo de vida de una oferta y de Desarrollo de Negocio e interactuación con los equipos de preventa, producto e ingeniería tanto locales como internacionales.
Objetivos de formación:
- Aprender sobre el desarrollo de algoritmos de Vision por Computador y Machine Learning para poder segmentar, en tiempo real, los objetos reales que ocluyen o se encuentran delante de los objectos virtuales renderizados en una aplicación de Realidad Aumentada (AR).
- Familiarización con los conceptos de VR/AR/MR/DR y entornos asociados.
- Conocer conceptos y algortimos de Visión por Computador.
- Aprender sobre conceptos de Machine Learning/Deep Learning.
- Aprender a identificar y proponer mejoras
- Conocer y aprender sobre la divulgación científica y preparación de Demo.
Durante el desarrollo de las prácticas, el estudiante aprenderá sobre la utilización de los siguientes medios informáticos:
- Servidores de procesamiento de vídeo (PC Intel con GPUs avanzadas)
- Gafas de realidad virtual con cámaras incorporadas
- Teléfonos inteligentes
- Sistemas de almacenamiento y redes locales en laboratorio
Aptitudes de los candidatos:
En Nokia buscan una persona con muchas ganas de aprender y sobre todo con gran inciativa, que quiera ampliar sus conocimientos sobre Realidad Aumentada (AR)